设为首页加入收藏
  • 首页
  • 知识
  • 百科
  • 娱乐
  • 综合
  • 热点
  • 探索
  • 当前位置:首页 >百科 >《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    发布时间:2026-06-14 00:34:07 来源:时乖命蹇网 作者:百科

      在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

      帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

      帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

      当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

      然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

      尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

      如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

      • 上一篇:宣城市:大手牵小手 清明祭英烈
      • 下一篇:“安徽好人”张礼元:六旬“豚爸”的23000公里守护

        相关文章

        • 常梅伢:孝心浇灌文明花柔肩撑起一片天
        • 《CS:GO2》要出载具了?更新文件曝光系统雏形 车门车窗可破坏
        • 《CSOL》悍匪泰迪呆萌再现 惊喜战利品奖励等你来赢
        • 丝芭传媒总裁王子杰去世!久游网创始人,推动劲舞团引入中国
        • 宣城市:大手牵小手 清明祭英烈
        • 丝芭传媒总裁王子杰去世!久游网创始人,推动劲舞团引入中国
        • 《影之刃零》新情报 荣誉系统将影响主线剧情
        • “社会有需要,我就上!”
        • 蚌埠市:服务区飘出“家的味道”
        • 《CSOL》悍匪泰迪呆萌再现 惊喜战利品奖励等你来赢

          随便看看

        • “足球妈妈”十年浇灌梦想
        • 宿州市:“小公约”激活基层治理“大效能”
        • “这是真正值得我们年轻人追的星”
        • 献血,成了这家人习以为常的事
        • 程卫权:“云上邮路”的暖心摆渡人
        • 宿州市:关爱户外劳动者 服务驿站送清凉
        • 三月煦煦春风暖 江淮处处志愿红
        • 芜湖敬老爱老先进典型获全国表彰
        • “小约定”推动“大治理”
        • 7000余元善款点亮生命希望
        《PUBG》母公司CEO利用AI策划 想赖掉上亿奖金聚志愿之力 赴雷锋之约黄山市:志愿服务温暖“一老一小”《影之刃零》何为武侠幕后花絮 游戏将于9月登陆《影之刃零》新情报 荣誉系统将影响主线剧情绅士冒险游戏《兔兔秘密花园2》 现已在Steam发售我省首批“窗帘之约”志愿服务品牌发布《兔兔秘密花园2》 40分钟实机演示《PUBG》母公司CEO利用AI策划 想赖掉上亿奖金一份跨越九年的生命约定
        • Copyright © 2026 Powered by 《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己,时乖命蹇网   sitemap